God of War: Ascension esta atualmente em
desenvolvimento pela SCE Santa Monica Studio e será publicado
pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation
3. Será o sétimo titulo da série God of War e o primeiro a ter
Multiplayer, e está previsto ser lançado a 12 de março de 2013. O jogo
também poderá ser jogado em 3D.
Veja estre Vídeo Dublado em Português de Portugal:
Foi realizado no mês de junho de 2012 em Los Angeles a Electronic Entertainment Expo (E3) a maior feira anual de games do mundo.
Durante esse evento os produtores apresentaram os títulos que serão lançados no segundo semestre deste ano, e as novidades para 2013.
Halo 4 é um dos games que sera lançado no final deste ano. O jogo traz de volta o herói Master Chief com o objetivo de enfrentar uma nova ameaça. Uma das novidades é que o jogador poderá usar novas partes da armadura do personagem no modo de partida online.
O game chega ás lojas brasileiras em novembro deste ano (2012).
Resident Evil 6
Este game tem o lançamento previsto para 10/02/2012. E parece que este sexto game ira reunir os personagens principais dos títulos anteriores como Leon, Jack, Chris e outros mais.
Pressione a tecla (') e digite os códigos. Todos os códigos são sensíveis a letras maiúsculas e minúsculas. Tenha certeza de escrever os nomes dos membros da família, cidades e qualquer coisa corretamente ou não vai funcionar.
Código
Efeito
add_population
"nome da cidade" "quantidade"
Adicionar automaticamente mais população a
determinada cidade.
give_trait
"personagem" "trait" "número do nível"
Permite
dar qualquer trait que a sua facção tenha a um general específico.
add_money
"quantidade"
Dá uma
quantidade específica de ouro.
process_cq
"nome da cidade"
Toda a
fila de construção da cidade será costruído automaticamente.
toggle_fow
Liga/desliga
o fog of war. Você pode ver o mapa todo.
auto_win
"attacker/defender"
Quando
na tela de battle scroll, digite este código, attacker se for atacante,
defender se for defensor e pressione o botão auto retaliar. Vencerá
automaticamente.
move_character z x,y
Mover
uma cidade ou unidade para determinadas coordenada.
z=nome
da cidade ou unidade sem o título (exceto Capitão). x,y=coordenadas
show_cursorstat
Mostra
as coordenadas sob o cursor do mouse no formato x,y
character_reset
Permite
a um personagem se mover de novo. Nem sempre funciona